2022-01-01から1年間の記事一覧

Factorio その9 今後やることと原子力発電

ちょっとウラン関連を調べると、原子力発電はクリアに必要ではなく、おまけ的な要素というかロケットを作る方が早いっぽいことが書かれていた。 マジでか・・・。 もしかして原子力発電を作ってる時間でロケットが完成しちゃう? あと、鉄板でベルトを敷き詰…

Factorio その8 原子炉を作る準備、劣化ウラン弾の準備

電力が足りなくなってきたので蒸気機関を増やしり、研究を見て回ったりした。 色々足りないな・・・。 昼でこの状態だと、夜には足りなくなるな。

Factorio その7 ウランの採掘を自動化、黄色ポーションの自動化

ウランの鉄道のレールや黄色ポーションのラインを整理している。 マップはこんな感じ。 のんびり考えつつやっていたら、襲撃された!?

Factorio その6 ウランと銅を取りに行く、石油の設備の見直し

攻撃力をアップしたいのでウランを取りに行く。 原子力発電もやってみたい。 場所は鉄鉱石への線路の途中にあるので、駅を作るだけですぐ行ける。 遠心分離機を作りつつ、ウラン鉱石を掘りにいく。

Factorio その5 何もかも足りないので鉄道と線路を作る

そろそろ鉄が足りなくてつらい。銅も足りない。石炭はまだある。石油はあんまりチェックしてない。というかスペースが無い。 それから電力も足りない。 ソーラーパネルと蓄電池を並べていってるけど、あまり電力増えないのね・・・。 また大きく配置変えする…

Factorio その4 拠点を囲って工場を再配置する

今までは狭い範囲に色々並べていて、それが窮屈になってきた。 もっと広く工場の配置を変えたいけれど、そうするとバイターの対応が間に合わない気がする。 というわけで、拠点を大きく壁で囲うことにした。

Factorio その3 石油をパイプで引っ張ってくる

近くにバイターの巣があったので、一度戦ってみる。 一応セーブしておいた。 少しずつ近付いて、壁で囲ったガンタレットを置いていく。 最後は自分で近付いていってマシンガンで殲滅した。 この方法だとギリギリな感じだった。 そのまま少し進んだところに油…

Factorio その2 研究を進める

敵が来てもいいように防御施設を作ろう。 ・・・と思ったらさっそく敵がやってきた。 1匹?手動の攻撃で難なく倒した。 ガンタレットを配置して、壁も作る。 こんな感じ? こっちの攻撃って壁の向こうに届くよね?試そうにも敵が来ない。

Factorio その1 チュートリアルとフリープレイ 研究の自動化まで

なんか衝動的にFactorioを始めた。 最初はFactorio Demoをダウンロードしてチュートリアルを少しやった。 その後、製品版(?)をインストール。データは引き継いでいるようだ。 チュートリアル1〜3のクリアまで2時間ぐらい、4だけで2時間ぐらいかかった。 5…

LA-MULANA2 その26 ブラフマーの試練、歯車

新しくスクショした石碑の文章を前のテキストまとめ記事に追記していた。 そしたら地に潜む砦の行き方が書いてあった・・・! プレイ中は全然読んでないね・・・。 というわけで行ってみる。

LA-MULANA2 その25 炎氷の梢のガーディアン戦、その他ルームガーダー戦

冥星王の足跡のもう一つの絵を試してなかった。 まずはそこに行ってみる。 永久牢獄に行くのはその後で。

LA-MULANA2 その24 永久牢獄、ルームガーダー戦、冥星王の足跡、アヌビスの試練

前回の続き! エウリュディケに竪琴を聴かせる。 次のマップに進めるようになった。 ガルムが居る。 何をしたらいいかすぐ分かる。テキストをまとめるの重要だね・・・。

LA-MULANA2 その23 永久牢獄・滅・陰

さっきテキストを書き起こしていたら、サキトってあの小山になってるところじゃない?と思って行ってみる。

LA-MULANA2 その22 メモってた文章をまとめた

まだ解いてないものをテキストで書き起こし。 これで検索しやすくなる! 全然意味わからんやつも多いけども。 絵もあるから、それは書けないんだよなあ…。今思えば、スクショチェックしたときにフォルダわけしておけば良かった。

LA-MULANA2 その21 金策、永久牢獄

お金がなさすぎる。 1000以上のアイテムが何個もあるんだから、これはもうお宝妖精でがっつり稼いでくるべきでは? 稼ぎ場所はネットに頼る。これはネタバレじゃないから!

LA-MULANA2 その20 血の回廊、冥星霊殿、そして迷子

今更ながら、血の回廊での繋がりを把握する。

LA-MULANA2 その19 天者迷宮

気になるところがあったので少しだけプレイ。 石碑の文章を見返していた。 これって仕掛けを解かないと進めないと思っていた場所を突っ切れるようになる!?

LA-MULANA2 その18 霜の巨人殿、原祖混沌、天者迷宮

霜の巨人殿で二段ジャンプで行けるところを行ってなかったようだ。 ルームガーダー戦。バロール。

LA-MULANA2 その17 今まで行ったところを整理する その1

だいぶ忘れたので、一旦戻って整理することにした。 その1って書いたけど記事を分けずに継ぎ足ししていった方がいいかも。 やっぱり自分でプレイ中はあんまり頭が働いてないっぽい。あれもこれも行ってスクショ撮っとけばよかったー、となる。 まだ2/3ぐらい…

LA-MULANA2 その16 高天原廟の続き、原祖混沌

しばらくプレイしていなかったので、何をやっていたか全然忘れてしまった! プレイ日記を読み返しても詳しく書いてないしスクショを貼ってないから分からんのだよね・・・。 高天原廟に行っていたみたいなので、続き?を探索してみる。

マインクラフト その14 ゾンビピグリントラップとアイアンゴーレムトラップを作る

エンダードラゴンを倒してちょっとやる気が低下してしまった。砂漠も氷も遠いしね…。 エリトラで飛んでいったり

ゲームとの距離感とか趣味への情熱というか

Outer Wilds の記事を読んでいて、とても共感した文章があった。 note.com もし、仮に記憶を消せたら、という仮説も無意味だ。記憶のない僕はきっと、強い思い入れのない状態の僕なので、また攻略サイトに手を出すだろう。 だから、僕のOWはどうしても、そう…

テラリアとマイクラの違い

やってみると全然違うゲームなんだけど、プレイするまでは2Dと3Dの違いなのかなーと思っていたのでテラリアとマイクラを比較して違いを書いてみる。 両方共ボス的なものを倒したところまでいったので。 まず共通点は ・初日の夜を超えるまでが重要で、家を作…

TUNICをプレイしたメモ

TUNICをクリアした。 store.steampowered.com クリアしたの言っていいのかな…? 分からない。 分からないけれども一通り終わったとして思ったことをつらつら書いておく。 感想というところまでいかないようなメモ書き。

マインクラフト その13 エンダードラゴンとエンドシップ

ポーションか何かを準備して行こうと思ったけど、やっぱりそのまま行く。イージーなので落下以外では死なないはず。 そんなわけで、ネザライト装備の状態でエンドパールを投げるのをミスったら悲しすぎるので、先に道を作る。

マインクラフト その12 エンド要塞を探索して試しにジ・エンドに行ってみたらあっさり死んだ

前回でだいたいの深さが分かったので、まずはエンド要塞の場所まで掘る。 石レンガを見つけたら壁を掘る。階段が出てきた。

マインクラフト その11 ネザー要塞と馬とエンド要塞へ行く準備

ネザー要塞の続き。 順に通路を回っていって、ブレイズスポナーを見つけた。

マインクラフト その10 ネザー要塞に行く道を整備しながらネザー要塞へ

さて、どうしたものか。 ネザー要塞まで1000マス以上あるから、サバイバルモードで道を調べながら行くのは完全に諦めた。 クリエイティブモードで行ってみると、やっぱり溶岩の海。しかも入り口が分からん…めっちゃ埋まってる。

マインクラフト その9 ネザー回廊を作ったりネザー要塞を探したり

前回の続きで、海底神殿の上を少し整地した。 この上に少し土と草を持ってきたりもした。交通が不便だ…。

マインクラフト その8 海底神殿の湧き潰しをして簡易ガーディアントラップを作る

海底神殿の周辺に拠点を作るとか、素材を集めるとか、どちらにしても湧き潰しはした方がいいよね、と思って検索。 水抜きをしたり長い柱を立てたりする解説があった。 一番シンプルなのはこれ。 スイッチもできる重くないガーディアントラップ!簡単すぎる湧…