2022-01-01から1年間の記事一覧
ちょっとウラン関連を調べると、原子力発電はクリアに必要ではなく、おまけ的な要素というかロケットを作る方が早いっぽいことが書かれていた。 マジでか・・・。 もしかして原子力発電を作ってる時間でロケットが完成しちゃう? あと、鉄板でベルトを敷き詰…
電力が足りなくなってきたので蒸気機関を増やしり、研究を見て回ったりした。 色々足りないな・・・。 昼でこの状態だと、夜には足りなくなるな。
ウランの鉄道のレールや黄色ポーションのラインを整理している。 マップはこんな感じ。 のんびり考えつつやっていたら、襲撃された!?
攻撃力をアップしたいのでウランを取りに行く。 原子力発電もやってみたい。 場所は鉄鉱石への線路の途中にあるので、駅を作るだけですぐ行ける。 遠心分離機を作りつつ、ウラン鉱石を掘りにいく。
そろそろ鉄が足りなくてつらい。銅も足りない。石炭はまだある。石油はあんまりチェックしてない。というかスペースが無い。 それから電力も足りない。 ソーラーパネルと蓄電池を並べていってるけど、あまり電力増えないのね・・・。 また大きく配置変えする…
今までは狭い範囲に色々並べていて、それが窮屈になってきた。 もっと広く工場の配置を変えたいけれど、そうするとバイターの対応が間に合わない気がする。 というわけで、拠点を大きく壁で囲うことにした。
近くにバイターの巣があったので、一度戦ってみる。 一応セーブしておいた。 少しずつ近付いて、壁で囲ったガンタレットを置いていく。 最後は自分で近付いていってマシンガンで殲滅した。 この方法だとギリギリな感じだった。 そのまま少し進んだところに油…
敵が来てもいいように防御施設を作ろう。 ・・・と思ったらさっそく敵がやってきた。 1匹?手動の攻撃で難なく倒した。 ガンタレットを配置して、壁も作る。 こんな感じ? こっちの攻撃って壁の向こうに届くよね?試そうにも敵が来ない。
なんか衝動的にFactorioを始めた。 最初はFactorio Demoをダウンロードしてチュートリアルを少しやった。 その後、製品版(?)をインストール。データは引き継いでいるようだ。 チュートリアル1〜3のクリアまで2時間ぐらい、4だけで2時間ぐらいかかった。 5…
新しくスクショした石碑の文章を前のテキストまとめ記事に追記していた。 そしたら地に潜む砦の行き方が書いてあった・・・! プレイ中は全然読んでないね・・・。 というわけで行ってみる。
冥星王の足跡のもう一つの絵を試してなかった。 まずはそこに行ってみる。 永久牢獄に行くのはその後で。
前回の続き! エウリュディケに竪琴を聴かせる。 次のマップに進めるようになった。 ガルムが居る。 何をしたらいいかすぐ分かる。テキストをまとめるの重要だね・・・。
さっきテキストを書き起こしていたら、サキトってあの小山になってるところじゃない?と思って行ってみる。
まだ解いてないものをテキストで書き起こし。 これで検索しやすくなる! 全然意味わからんやつも多いけども。 絵もあるから、それは書けないんだよなあ…。今思えば、スクショチェックしたときにフォルダわけしておけば良かった。
お金がなさすぎる。 1000以上のアイテムが何個もあるんだから、これはもうお宝妖精でがっつり稼いでくるべきでは? 稼ぎ場所はネットに頼る。これはネタバレじゃないから!
今更ながら、血の回廊での繋がりを把握する。
気になるところがあったので少しだけプレイ。 石碑の文章を見返していた。 これって仕掛けを解かないと進めないと思っていた場所を突っ切れるようになる!?
霜の巨人殿で二段ジャンプで行けるところを行ってなかったようだ。 ルームガーダー戦。バロール。
だいぶ忘れたので、一旦戻って整理することにした。 その1って書いたけど記事を分けずに継ぎ足ししていった方がいいかも。 やっぱり自分でプレイ中はあんまり頭が働いてないっぽい。あれもこれも行ってスクショ撮っとけばよかったー、となる。 まだ2/3ぐらい…
しばらくプレイしていなかったので、何をやっていたか全然忘れてしまった! プレイ日記を読み返しても詳しく書いてないしスクショを貼ってないから分からんのだよね・・・。 高天原廟に行っていたみたいなので、続き?を探索してみる。
エンダードラゴンを倒してちょっとやる気が低下してしまった。砂漠も氷も遠いしね…。 エリトラで飛んでいったり
Outer Wilds の記事を読んでいて、とても共感した文章があった。 note.com もし、仮に記憶を消せたら、という仮説も無意味だ。記憶のない僕はきっと、強い思い入れのない状態の僕なので、また攻略サイトに手を出すだろう。 だから、僕のOWはどうしても、そう…
やってみると全然違うゲームなんだけど、プレイするまでは2Dと3Dの違いなのかなーと思っていたのでテラリアとマイクラを比較して違いを書いてみる。 両方共ボス的なものを倒したところまでいったので。 まず共通点は ・初日の夜を超えるまでが重要で、家を作…
TUNICをクリアした。 store.steampowered.com クリアしたの言っていいのかな…? 分からない。 分からないけれども一通り終わったとして思ったことをつらつら書いておく。 感想というところまでいかないようなメモ書き。
ポーションか何かを準備して行こうと思ったけど、やっぱりそのまま行く。イージーなので落下以外では死なないはず。 そんなわけで、ネザライト装備の状態でエンドパールを投げるのをミスったら悲しすぎるので、先に道を作る。
前回でだいたいの深さが分かったので、まずはエンド要塞の場所まで掘る。 石レンガを見つけたら壁を掘る。階段が出てきた。
ネザー要塞の続き。 順に通路を回っていって、ブレイズスポナーを見つけた。
さて、どうしたものか。 ネザー要塞まで1000マス以上あるから、サバイバルモードで道を調べながら行くのは完全に諦めた。 クリエイティブモードで行ってみると、やっぱり溶岩の海。しかも入り口が分からん…めっちゃ埋まってる。
前回の続きで、海底神殿の上を少し整地した。 この上に少し土と草を持ってきたりもした。交通が不便だ…。
海底神殿の周辺に拠点を作るとか、素材を集めるとか、どちらにしても湧き潰しはした方がいいよね、と思って検索。 水抜きをしたり長い柱を立てたりする解説があった。 一番シンプルなのはこれ。 スイッチもできる重くないガーディアントラップ!簡単すぎる湧…