2022-10-01から1ヶ月間の記事一覧

Euro Truck Simulator 2 を時々やってる

Project Japan MODを入れてある程度やってたんだけど、仕事じゃなく普通に街を見て回りたかったので普通車MODを入れる。 せっかくMODを入れてもお金が無くて普通車を買えない・・・! ・・・銀行から借りることにした。 日本のマップは明石海峡大橋が見所な…

Factorio プレイ日記2-12 研究が最後まで進んだ

前回の7セグがちょっと見づらかったので、色を変えてみた。 少しは見やすくなったかな・・・?

Factorio プレイ日記2-11 研究を待つ間に原子炉の回路を作る、7セグも作る

研究が遅いので鉄鉱石のラインを少し強化した。 特にやることがなくなってきた。 青ベルトを作ったり、周辺を見て回ったり・・・。 そういえばまだ回路を使ったことがなかった。 せっかくなので使ってみる。 手始めに原子炉にいいタイミングで燃料棒を投入で…

Factorio プレイ日記2-10 スパイダートロンと長距離砲タレット

全ての研究を進めたいところだけど、黄ポーションの生成が全然間に合っていない。 軽量化素材の組み立て機を増やす必要があるようだ。

Factorio プレイ日記2-9 衛星を作ってロケットを飛ばす

ロケットはできたので、次は衛星を作る。 これはどうやって作るのが良いんだろう? ラインは要らない?ひとまず手動でやってみる。

Factorio プレイ日記2-8 ロケットを作る

汚染が広がってきたのでバイターの巣まで遠征。

Factorio プレイ日記2-7 ウラン235がなかなかできない

電力がきついので原子炉を作ることにする。 wikiなんかだとクリアに必要ない、ロケットを飛ばした後のお楽しみ、みたいに書いているけれど、蒸気機関はつらい・・・。 取りあえず施設だけ並べてみた。

Factorio プレイ日記2-6 紫ポーション、ウラン採掘

次は紫ポーションを作る。 その前に青ポーション不足で研究の進みが遅いので、少し増やす。 少し増やしたけど、スペースが足りない・・・!

Factorio プレイ日記2-5 原油精製所の移動と黄ポーション

石油系のスペースが狭いので場所を移動する。 携帯ロボットステーションが使えるようになったので、サクッとカット&ペースト。

Factorio プレイ日記2-4 色々不足してきたので整理する

まだまだ先だろうけど、ウランがある北の方のバイターの巣を潰しにいく。 戦車は無いのでガンタレットで。

Factorio プレイ日記2-3 黒ポーションと青ポーション

黒ポーションと青ポーションを作るためのラインの場所を確保したい。 でもまだ研究が進んでいないので組み立て機をどこに置くか考えづらい。 研究をしつつ、場所を考える。

Factorio プレイ日記2-2 研究所と組み立て機を新しい場所に移す

鉄板と銅板のラインができたので、赤と緑のポーションのラインを作って研究所の場所を移動する。 とりあえず材料の通りに組み立て機を並べてみる。

Factorio プレイ日記2-1 新しいマップで再スタート

前回はとりあえずロケットを飛ばすまでやったわけだけれども、何度か再配置してもスペースが足りなくてどうしようもなくなっていた。 一通りやったので、もう一度はじめからプレイしたらもっと効率良くできるはず!あと初期設定で資源とかバイターとかのパラ…

Factorio その10 手動で素材を集めてロケットを飛ばす

まずはロケットサイロの研究。 紫ポーションのラインが遅いので手動で素材を集めてくる。 チェストに放り込んでしばらく待つ。

Factorio その9 今後やることと原子力発電

ちょっとウラン関連を調べると、原子力発電はクリアに必要ではなく、おまけ的な要素というかロケットを作る方が早いっぽいことが書かれていた。 マジでか・・・。 もしかして原子力発電を作ってる時間でロケットが完成しちゃう? あと、鉄板でベルトを敷き詰…

Factorio その8 原子炉を作る準備、劣化ウラン弾の準備

電力が足りなくなってきたので蒸気機関を増やしり、研究を見て回ったりした。 色々足りないな・・・。 昼でこの状態だと、夜には足りなくなるな。