Factorio
Factorioは一度整理してから進めたい。 ポーションの材料がまだ整理しきれていないので、軽く並べてみた。これだけだと分からないよね・・・。 赤基板と材料の緑基板が大量に必要だったことは少し思い出した。あとプラスチックや硫黄をなるべく早めに作らな…
前回の続き。 大量生産用のブループリントを使って石の炉を並べる。 これ結構時間かかるんだよね・・・。その間に研究とかストップしちゃうかも。 モールや研究施設も、別の場所に整理して作り直さなければ。
前回の配置方法は、行き当たりばったりすぎた。 段々訳が分からなくなっていく・・・! 必要な分だけ近場で作っていく方式はレベルが高すぎたようだ。 やっぱり普通のメインバス方式にしようと思って最初からやってみる。 参考に何か動画を見ようと思って少…
Factorioの実況を見ていたらやりたくなったので、少し再開。 何をやっていたか忘れてしまった。 前回は poorsleep.hateblo.jp これ。 8時間クリアを目指していたんだっけ? 敵を考慮しなくていいようなパラメーターで資源MAXでやっていたような。 これの続き…
2回目クリアしたので、次は8時間クリアを目指すべきか・・・? まずはやってみよう。 資源のサイズと資源量を最大の600%に変更。頻度は鉄鉱石、銅鉱石、石炭を150%、他はそのまま100%。 敵はスタートエリアのサイズを600%。他はそのまま。敵を減らすと実績が…
前回の7セグがちょっと見づらかったので、色を変えてみた。 少しは見やすくなったかな・・・?
研究が遅いので鉄鉱石のラインを少し強化した。 特にやることがなくなってきた。 青ベルトを作ったり、周辺を見て回ったり・・・。 そういえばまだ回路を使ったことがなかった。 せっかくなので使ってみる。 手始めに原子炉にいいタイミングで燃料棒を投入で…
全ての研究を進めたいところだけど、黄ポーションの生成が全然間に合っていない。 軽量化素材の組み立て機を増やす必要があるようだ。
ロケットはできたので、次は衛星を作る。 これはどうやって作るのが良いんだろう? ラインは要らない?ひとまず手動でやってみる。
汚染が広がってきたのでバイターの巣まで遠征。
電力がきついので原子炉を作ることにする。 wikiなんかだとクリアに必要ない、ロケットを飛ばした後のお楽しみ、みたいに書いているけれど、蒸気機関はつらい・・・。 取りあえず施設だけ並べてみた。
次は紫ポーションを作る。 その前に青ポーション不足で研究の進みが遅いので、少し増やす。 少し増やしたけど、スペースが足りない・・・!
石油系のスペースが狭いので場所を移動する。 携帯ロボットステーションが使えるようになったので、サクッとカット&ペースト。
まだまだ先だろうけど、ウランがある北の方のバイターの巣を潰しにいく。 戦車は無いのでガンタレットで。
黒ポーションと青ポーションを作るためのラインの場所を確保したい。 でもまだ研究が進んでいないので組み立て機をどこに置くか考えづらい。 研究をしつつ、場所を考える。
鉄板と銅板のラインができたので、赤と緑のポーションのラインを作って研究所の場所を移動する。 とりあえず材料の通りに組み立て機を並べてみる。
前回はとりあえずロケットを飛ばすまでやったわけだけれども、何度か再配置してもスペースが足りなくてどうしようもなくなっていた。 一通りやったので、もう一度はじめからプレイしたらもっと効率良くできるはず!あと初期設定で資源とかバイターとかのパラ…
まずはロケットサイロの研究。 紫ポーションのラインが遅いので手動で素材を集めてくる。 チェストに放り込んでしばらく待つ。
ちょっとウラン関連を調べると、原子力発電はクリアに必要ではなく、おまけ的な要素というかロケットを作る方が早いっぽいことが書かれていた。 マジでか・・・。 もしかして原子力発電を作ってる時間でロケットが完成しちゃう? あと、鉄板でベルトを敷き詰…
電力が足りなくなってきたので蒸気機関を増やしり、研究を見て回ったりした。 色々足りないな・・・。 昼でこの状態だと、夜には足りなくなるな。
ウランの鉄道のレールや黄色ポーションのラインを整理している。 マップはこんな感じ。 のんびり考えつつやっていたら、襲撃された!?
攻撃力をアップしたいのでウランを取りに行く。 原子力発電もやってみたい。 場所は鉄鉱石への線路の途中にあるので、駅を作るだけですぐ行ける。 遠心分離機を作りつつ、ウラン鉱石を掘りにいく。
そろそろ鉄が足りなくてつらい。銅も足りない。石炭はまだある。石油はあんまりチェックしてない。というかスペースが無い。 それから電力も足りない。 ソーラーパネルと蓄電池を並べていってるけど、あまり電力増えないのね・・・。 また大きく配置変えする…
今までは狭い範囲に色々並べていて、それが窮屈になってきた。 もっと広く工場の配置を変えたいけれど、そうするとバイターの対応が間に合わない気がする。 というわけで、拠点を大きく壁で囲うことにした。
近くにバイターの巣があったので、一度戦ってみる。 一応セーブしておいた。 少しずつ近付いて、壁で囲ったガンタレットを置いていく。 最後は自分で近付いていってマシンガンで殲滅した。 この方法だとギリギリな感じだった。 そのまま少し進んだところに油…
敵が来てもいいように防御施設を作ろう。 ・・・と思ったらさっそく敵がやってきた。 1匹?手動の攻撃で難なく倒した。 ガンタレットを配置して、壁も作る。 こんな感じ? こっちの攻撃って壁の向こうに届くよね?試そうにも敵が来ない。
なんか衝動的にFactorioを始めた。 最初はFactorio Demoをダウンロードしてチュートリアルを少しやった。 その後、製品版(?)をインストール。データは引き継いでいるようだ。 チュートリアル1〜3のクリアまで2時間ぐらい、4だけで2時間ぐらいかかった。 5…