ウィズダフネ その22 転職したらパーティーが弱くなった、ガチャいろいろ

ユルサガチャ。

取りあえず10連回したら出た。

 

 

どのパラメーターを強化したらいいか分からない。

でもすぐ使いたいので、勘で決める。命中が大事っぽいので器用さを上げる。

あとで調べてみたら、どうやら合ってるっぽい?

 

 

 

探索用の職業らしくてあまり強くない。

今回のイベントダンジョンを進めるのには役立った。

 

戦闘前に選択肢が出たときは奇襲ばっかりしていたら、仮面が悪になっていた。

そこで忍者を取りに行く。

 

 

強くなったから適当でも勝てるかと思ってバフデバフをかけずに戦ってたらクリティカルで普通に死にまくった。

最後の忍者は弱かった。

 

 

 

イベントダンジョンのボス。

敵HPが少ないらしいので死につつゴリ押しした。

 

 

それからアリスガチャ。

100連で出なかったので交換。

 

 

1体なので克己できない。同一化だけやった。

 

 

それはそうと、豪雪地帯イスベルクの行程9まで行ってたんだけど、転職で弱くなってザコ敵に苦労するようになってしまった。

戦士3人と魔術師2人が、忍騎侍僧僧になった。

 

戦士って新スキルがめっちゃ強かったんだね・・・。

あと全体魔法が使えなくなったのが地味にキツイ。威力も低くMPも少なくなった。

そして戦士3人が居なくなって火力がめっちゃ下がった。

でもラナヴィーユは騎士にしたいしシオウは侍にしたい。悩みどころ。

僧侶はレベルを上げたら一人は魔法使いに戻そうかな・・・。

 

 

ガチャは出なかったけど全変造石は数日で2個出た。

 

嬉しいけどここで運を使わずにガチャが出て欲しい。攻撃+も全然持ってないから欲しい。

 

 

レベル上げと装備集めの息抜きに全然やっていなかった賞金首をやっている。

 

 

意外と手こずる。